SKALE 앰배서더 게임즈

등록하시고 친구들을 초대하세요!

SKALE이 앰배서더 게임즈(Ambassador Gamez)를 시작합니다. SKALE의 앰배서더가 되고 싶은 이들을 위해 준비된 이 행사는 앰배서더들이 사용하는 언어로 프로토콜에 대한 교육을 촉진시키고 커뮤니티를 성장시킵니다.

앰배서더 게임즈(A/Gz)는 SKALE이 국적과 언어에 상관 없이 최고의 앰배서더를 찾을 수 있도록 3개의 협업 미션으로 이루어져 있습니다. 앰배서더 게임즈의 우승자는 SKALE의 앰배서더 크루에 초청받게 됩니다. 그리고 이 중 2개의 미션은 $SKL 보상도 존재합니다.

A/Gz의 첫 번째 웨이브(Wave 1)라 생각하십시오. SKALE은 이러한 Gamez를 1년에 2번 개최할 계획을 가지고 있고, 이를 통해 앰배서더 크루를 늘리고 전세계적으로 프로토콜 교육을 확산시키려 합니다.

이번 글은 앰배서더 프로그램의 기초적인 부분에 대한 설명, 게임즈의 방식, 주요 날짜 등에 대한 내용을 담고 있습니다. 끝까지 읽으신다면 분명 앰배서더가 되는 여정에 도움이 될 것입니다.

앰배서더 게임즈 Wave 1 등록은 12월 27일에 종료됩니다. Wave 2 등록이 곧 진행될 예정이오니 관심을 갖고 지켜봐주세요.

SKALE 앰배서더는 무엇을 하는가

SKALE 앰배서더는 전세계에 프로토콜 교육을 확산시키는 역할을 맡습니다. 그렇기 때문에 이들은 컨텐츠를 자신들의 언어로 생성하고 로컬화하는 작업을 하게 됩니다. 또한, 행사를 기획하고 커뮤니티 관리에도 참여하게 되죠. SKALE Network의 성장과 발전, 중요 코드 출시, 통합, 생태계 성장, 런칭 등에 대한 소식을 세상에 알리는 역할도 맡게 됩니다.

SKALE이란 무엇인가

SKALE은 탄력적 블록체인 네트워크로서 개발자들이 쉽게 설정을 변경할 수 있고 이더리움과의 즉각적 호환성을 갖추고 온전히 탈중앙화된 체인을 제공하는 능력을 갖추었습니다. SKALE 체인은 1초 미만의 블록타임을 가능케하며, 체인별로 2,000 TPS가 지원됩니다. 또한, 풀스테이트 스마트 컨트랙트 실행이 가능하고, 탈중앙화된 스토리지, 롤업 그리고 EVM 머신러닝을 지원합니다.

SKALE은 이더리움을 수십억명의 인구가 쓸 수 있도록 고안되었습니다.

SKALE은 이더리움 dApp이 이더리움과 완전하게 통합된 자체 블록체인 상에서 실행될 수 있도록 탈중앙화된 시스템을 제공합니다. 만약 여러분이 Gmail을 이용해서 이메일을 작성하고 있다가 페이스북에서 일어나는 활동이 많기 때문에 Gmail이 너무 느려지거나 사용료가 기하급수적으로 늘어난다고 생각해봅시다. 사실 이는 유저 경험 측면에서 최악이라 할 수 있습니다. 웹 2.0에서 이러한 사태가 벌어지지 않는 이유는 바로 구글이나 페이스북이 모두 자체 서버를 가지고 있기 때문입니다. 그렇기 때문에 만약 수천개의 dApp이 단일 블록체인 상에 올라간다면 이는 웹 3.0으로 가는 길목을 가로막을 것입니다. 이것이 바로 SKALE이 각 어플리케이션 및 웹사이트에게 저장, 연산 및 기타 소요를 소화할 수 있는 자체 블록체인(멀티 체인 지원)을 제공하는 이유입니다. SKALE Network 바로 웹 3.0 세계에서 탈중앙화된 클라우드와 같은 역할을 하는 것이죠. 오늘날의 중앙화된 클라우드 서비스 제공자들이 미래에 다가올 탈중앙화된 웹을 구성하는 엔진 역할을 하지 못할 것입니다. 그렇기 때문에 SKALE은 탈중앙화된 우버, 페이스북, 구글이 자체 블록체인을 가지길 기대하고 있습니다.

SKALE 설명 영상: https://youtu.be/Twe_hPFGlbY

누가 참가해야 하는가

만약 이 글을 읽고 계신 독자께서 SKALE과 이더리움의 신봉자이자 탈중앙화를 굳게 믿으신다면, 다음과 같은 능력과 지식이 앰배서더로서 요구될 것입니다:

  • 커뮤니티 매니저
  • 크립토 교육자
  • 크립토 지식이 풍부한 통번역사
  • 개발자
  • 컨텐츠 크리에이터
  • 디자이너
  • 디지털 마케터
  • 행사 기획자
  • 혁신을 꿈꿀 수 있는 이
  • 밈(Meme) 마스터
  • 기술서 작성가능한 이
  • 인플루언서 및 선구적인 사상가

게임 미션

SKALE 프로토콜 앰배서더 프로그램은 특정 언어 혹은 특정 지역에 있는 이들을 위한 가치 있는 컨텐츠를 만들 수 있는 누구나를 위해 열려있는 글로벌 프로그램입니다. 이번 프로그램의 목표는 전세계에 SKALE의 앰배서더를 가짐으로서 지역과 언어에 구애받지 않고 SKALE 글로벌 커뮤니티를 형성하기 위함입니다.

SKALE은 앰배서더 게임즈를 호스트하게 되어 매우 기쁩니다. 이 프로그램은 프로토콜 앰배서더로 임명되는 쉽고 효율적이며 재밌는 방법입니다. 3차례에 거친 난이도는 높지만 한 단계 더 성장할 수 있도록 돕는 미션들이 여러분을 기다리고 있습니다. 그리고 이러한 3단계 중 후반부 단계들은 보상도 주어집니다. 즉, 미션 요구사항을 모두 달성하게 되면 SKL 토큰을 받게 되는 것이죠. 게이머는 매 단계를 성공적으로 통과해야만 다음 단계로 나아갈 수 있습니다.

앰배서더 게임즈 등록 - 12월 8일부터 27일까지

게이머즈 웰컴 파티 - 12월 17일

게임즈의 출발을 알리는 12월 17일 웰컴 파티에 여러분을 초대합니다. SKALE의 CEO인 Jack O’Holleran과 VP Marketing을 담당하는 Jenia Barkanova가 여러분을 따뜻하게 맞이할 예정입니다. 프로토콜 앰배서더는 커뮤니티의 리더로서 SKALE에 대한 온전한 지식을 보유할 것이 요구됨을 잊지마세요. 웰컴 파티를 통해 여러분은 앰배서더 게임즈의 시작에 대한 워밍업을 하게 될 것입니다.

앰배서더 게임즈에 등록한 분들은 누구나 웰컴 파티 등록 양식을 받게 됩니다.

시간이 가용하시다면 꼭 참가하시어 SKALE의 코어 팀 멤버들과 교류하시길 추천드립니다. 하지만, 당일 참석이 어렵거나 내용을 복기하고 싶으신 분들에게 녹화본이 제공됨을 덧붙입니다.

업데이트: 녹화본은 여기서 찾으실 수 있습니다.

미션 1: 프로토콜 퀴즈

12월 28일부터 30일까지 진행

미션 목표:

  • SKALE 프로토콜 앰배서더는 프로젝트에 대한 높은 수준의 지식과 이해를 가져야 합니다. SKALE에 대해서도 많은 공부가 필요하지만 이더리움을 웹 3.0 수준으로 확장할 수 있는 방법에 대해서도 말이죠.
  • 앰배서더는 자신들의 커뮤니티와 공유하기에 앞서 누구와 해당 내용을 체크하거나 컨펌 받아야할지에 대해서도 잘 알고 있어야 합니다.
  • 이번 미션은 프로젝트에 대한 이해도와 자가학습 수준을 측정할 수 있도록 고안되었습니다.
  • 리소스(예시): SKALE 웹사이트 및 블로그, 백서, 프라이머, 하이라이트, 기타 문서, 언론 보도자료, 깃헙 및 기술 문서, 유튜브 비디오 그리고 SKALE 팀이 등장했던 팟캐스트.

미션 내용:

  • 첫 번째 미션은 SKALE에 대한 퀴즈입니다.
  • 퀴즈에 대한 링크는 이메일과 앰배서더 게임즈 커뮤니케이션 채널을 통해 전달됩니다.
  • 해당 미션은 보상이 주어지지 않습니다. 이번 미션은 앰배서더에 지원하는 이들이 기본적인 지식을 갖추고 있는지를 평가하는 것이기 때문입니다.

미션 2: 단기 속성 코스 | 번역 | 인플루언서 게임즈

1월 2일부터 11일  ||  1월 9일부터 11일까지 제출 기간

미션 2: 동료 리뷰

1월 12일부터 17일  ||  1월 15일부터 17일까지 평점 제출

미션 1을 성공적으로 마친 이들은 이메일을 통해 참가 요청을 받을 것입니다.

미션 목표:

  • SKALE은 교육에 대한 큰 꿈을 가지고 있습니다. 앰배서더 프로그램의 주요 목적 중 하나가 바로 SKALE 프로토콜 교육을 전세계를 대상으로 언어에 구애받지 않고 펼치는 것입니다. 앰배서더는 주어진 주제에 대해서 명료하게 설명할 수 있어야 합니다.
  • ‘가르치는 것은 또 다른 배움이다'라는 말이 있습니다. 이번 미션은 지난 번 미션에서 배운 바를 더 다진다는 취지를 가집니다.
  • 여러분의 청취대상에게 SKALE 관련 컨텐츠를 적절하게 로컬화하거나 생성해내고, 이를 통해 효과적으로 사람들과 교류하는 것이 가장 중요합니다.

미션 내용:

  • 활동 1부터 3에 해당하는 단일 제출 양식이 이메일과 앰배서더 게임즈 커뮤니케이션 채널을 통해 공유됩니다. 제출 기한은 1월 9일부터 11일까지입니다.
  • 활동 4(동료 리뷰)의 경우, 별도의 제출 양식이 주어집니다. 이는 1월 15일부터 17일 사이에 제출되어야 합니다.
  • 이번 미션은 보상이 주어지며, 활동을 성공적으로 완수하는 이들은 $200 어치 $SKL 토큰을 보상받습니다.
  • 미션 2는 4가지 활동으로 이루어졌습니다:

활동 1: 단기 속성 코스 컨텐츠 준비

  • SKALE을 새롭게 접하는 이들을 교육하기 위해 공유할 수 있는 단기 속성 코스 컨텐츠를 준비합니다.
  • 단기 속성 코스는 SKALE에 대한 전반적인 내용과 가장 중요하다고 본인이 평가하는 5가지 내용을 담습니다.
  • 해당 코스는 특정 길이가 되어야만 하는 제한이 존재하지 않습니다. 만약 준비된 내용을 30분 안에 전달할 수 있는 코스라면, 충분하다고 생각합니다.
  • 영어로 작성되어야 합니다.
  • 해당 코스는 표절 감지 소프트웨어를 통해 검수됩니다. 복사-붙여넣기를 한 컨텐츠를 제출하지 마십시오. 미션 2의 수준에 도달한 이들이라면 SKALE에 대해서 충분히 숙지하고 “본인의 언어로" 설명할 수 있어야 합니다. 즉, 고유한 컨텐츠를 만들어야 한다는 것이죠.
  • 물론 단기 속성 코스가 고유한 컨텐츠여야 함은 변함 없지만, 컨텐츠 내에 SKALE Labs나 N.O.D.E. 재단이 배포한 공식 정보를 담은 하이퍼링크가 많이 포함되어야 할 것입니다.

활동 2: 단기 속성 코스 컨텐츠 번역

  • 활동 1에서 진행한 단기 속성 코스를 본인의 언어로 번역하세요.

활동 3: 인플루언서 게임즈

  • 저희는 여러분이 얼마나 소셜 미디어 세상에서 큰 영향력을 가졌는지 알고 싶습니다. 트위터나 웨이보에 SKALE의 공식 발표와 관련된 링크를 담아 메세지를 포스팅해보세요. SKALE 팀은 해당 포스트가 얼마나 양질의 교류로 이어지는지를 측정합니다.
  • 만약 소셜 미디어가 여러분의 강점이 아니더라도 참가해주세요. 여러분의 목소리를 듣고자 함이지 소셜 미디어 항목에 대한 평가만이 목표가 아니기 때문입니다.

활동 4: 동료 리뷰 (1월 12일 - 17일)

  • 효율적인 탈중앙화를 위해 단기 속성 코스 컨텐츠(활동 2 내용)의 번역된 내용은 동료 리뷰를 거치게 됩니다. 게이머들은 각자의 컨텐츠 번역본에 대해 등수를 메깁니다.
  • 동료 리뷰 방식에 대한 디테일은 이메일과 앰배서더 게임즈 커뮤니케이션 채널을 통해 공유됩니다.
  • 모든 게이머들은 동료 리뷰에 참가해야만 합니다. 해당 과정에 참여하지 않는 이들은 미션 2 토큰 보상에 대한 권리를 포기함을 뜻합니다. 인센티브화된 미션은 모든 미션 내 활동을 완료한 이들에게만 지급됩니다. 그리고 미션 2에서 동료 리뷰는 활동에 해당합니다. 동료 리뷰에 참가하지 않은 게이머는 미션 3에 참가할 수 없습니다.

미션 3: 풍성한 미디어 컨텐츠

1월 20일부터 30까지  ||  1월 28일부터 30일까지 제출 기한

미션 2를 성공적으로 완수한 이들은 이메일을 통해 미션 3에 초대받습니다.

미션 목표:

  • 미션 2가 고유 서면 컨텐츠 작성 능력을 뽐내는 자리였다면, 미션 3은 멀티미디어 컨텐츠 차원에서 어떤 능력을 보유했는지 보여줄 수 있는 단계입니다.
  • 또한, 이 단계를 통해 SKALE 팀원들은 전화 인터뷰 전에 여러분을 더 알아갈 수 있습니다.

미션 내용:

  • 제출 양식은 이메일과 앰배서더 게임즈 커뮤니케이션 채널을 통해 공유됩니다.
  • 이번 미션은 보상이 주어지며, 모든 활동을 기준에 충족하여 완수한 이들은 $200 어치의 $SKL 토큰을 지급받습니다.
  • 미션 3은 총 2가지 활동으로 이루어져 있습니다. 그리고 활동 1의 경우 두 가지 중 하나를 골라서 진행하셔야 합니다.

활동 1, 옵션 A: 커스텀 썸네일을 포함한 유튜브 영상

  • SKALE 관련 10 - 15분 짜리 영상을 만들어 유튜브에 올리세요. 유튜브가 만약 금지된 국가라면 사람들이 접근성을 갖는 유사한 비디오 스트리밍 사이트에 올려주시기 바랍니다.
  • 영상 속 한 장면을 단순하게 프레임에 넣은 썸네일이 아니라 커스텀 썸네일을 만드세요. 이를 통해 그래픽 디자인 능력을 보여주세요.
  • 여러분은 이 글의 하단부에 위치한 게임즈 리소스 섹션에서 SKALE 로고와 브랜드 가이드라인을 찾으실 수 있습니다.

활동 1, 옵션 B: GIF, 밈(Meme) 및 텔레그램 스티커

  • 10개 스티커로 이루어진 텔레그램 스티커 세트 생성하기
  • 각 10개의 GIF와 밈 생성하기
  • 모든 스티커, GIF 파일, 밈은 SKALE 고유 컨텐츠여야 합니다.

활동 2: 영상 자기소개

  • 여러분에 대해서 소개해주세요. 당신이 누구이고, 무슨 일을 하고, 어떤 일이 흥미를 돋구는지, 어떻게 크립토 업계에 들어오게 되었는지, SKALE에 대해 어떤 점이 좋은지, 왜 당신이 SKALE 프로토콜 앰배서더가 되어야하는지 등에 대한 내용을 담아 짧은 영상을 만들어주세요. 그리고 이 영상을 유튜브(유튜브가 차단된 국가에서는 유사 비디오 스트리밍 사이트)에 올려주세요. 공개설정을 ‘미등록'으로 표기하셔도 됩니다.

전화 인터뷰

모든 미션을 성공적으로 통과한 이들은 SKALE 팀과의 영상 통화 세션을 가지게 됩니다. 저희는 여러분을 앰배서더 크루로 맞이할 준비가 되어 있습니다. 꽤나 긴 여정을 거친 분들인만큼 이제 프로토콜 앰배서더가 되어 자신이 속한 지역의 SKALE 커뮤니티 리더로서 마음껏 활동해주세요.

모든 SKALE 프로토콜 앰배서더는 탈중앙화 웹을 구성하는데 기여하고 SKALE과 이더리움 생태계를 넓히는 그들의 작업물에 상응하는 $SKL 토큰을 받게 될 것입니다.

참가할 준비가 되셨나요?

앰배서더 게임즈 웨이브 1 등록은 12월 27일에 종료됩니다. 웨이브 2 등록이 곧 시작되니, 기다려주세요.

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